Update Log 12.12.21  -  Version 1.1:

Updated

 - Tilemap Sprite 

- Player Death Animation 

- Lantern Sprite (Same pixel size)  

- Player Movement: Increased Dash range and slightly reduced jump height  

- Cooldowns: Slightly decreased Double Jump Cooldown 

Added

- Skip Intro Button 

- Music to Main Menu 

- WebGL HTML Support

 Fixed

- A bug spamming Reset-Button while respawning leading the game to freeze

Controls:

Leertaste - Sprung 

R- Taste - Reset zum letzten Checkpoint

Shift - Dash nach vorne

A/D - Links/Rechts Movement


Credits:

Tiny Moon Arts

Socials:

Instagram - @x.lucylu.art & @simon_der_fels


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Violas Adventure.zip 30 MB

Comments

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Tolles Game das Konzept auch sehr gut und alles ist stimmig und passt gut zusammen, auf die Fortsetzung bin ich gespannt  Weiter so! 

Hi!

My name is Paul, and I am Game Publish Account Manager for RedDeerGames.

I would like to talk about possible cooperation with you. Could you give me an e-mail adress I could use to contact you?


paul@reddeer.games

Sehr stimmig.

 Musik, Grafik und Gameplay passen meiner Meinung nach sehr gut zusammen.

Die Story wurde recht schnell erklärt wobei ein zwei Fragen nach dem Intro offen geblieben sind, aber im Grunde ist man danach im Bilde.


Die Abklinkzeit beim Doppelsprung empfinde ich als ein sehr intressantes Feature. Zumal ich das sonst noch bei keinem Spiel, das ich gespielt habe, hatte.

Anfangs fühlte es sich zwar komisch an und etwas einschänkend.

Jedoch war ich bereits nach kurzer Zeit darauf eingestimmt und das Timen der sprünge ist meiner Meinung nach ein genialer zusätzlicher Spielspaß.


Das Einzige das aus meiner Sicht dem Spiel fehlt ist eine Musik im Haptmenü und weitere Level :P (was wohl dem Zeitmangel zu verschulden ist)


Ansonsten tippi toppi.

Eine Fortsetzung würde ich definitiv spielen.


Unterm Strich ein sehr schönes Spiel. Echt gut gemacht - Bravo